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如何学习设计模式

时间:2019-01-10 11:53:27来源:编程网 作者:IT培训网 已有: 名学员访问该课程

  快捷搜索:设计模式(5)

前言:设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。

什么是 GOF(四人帮,全拼 Gang of Four)?

在 1994 年,由 Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson 和 John Vlissides 四人合着出版了一本名为 Design Patterns - Elements of Reusable Object-Oriented Software(中文译名:设计模式 - 可复用的面向对象软件元素) 的书,该书首次提到了软件开发中设计模式的概念。

四位作者合称 GOF(四人帮,全拼 Gang of Four)。他们所提出的设计模式主要是基于以下的面向对象设计原则。

对接口编程而不是对实现编程。

优先使用对象组合而不是继承。

设计模式

设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。

本教程将通过 Java 实例,一步一步向您讲解设计模式的概念。

现在开始学习设计模式!

谁适合阅读本教程?

无论您是新手,还是老手,本教程都值得一读。对于那些具有丰富的开发经验的开发人员,学习设计模式有助于了解在软件开发过程中所面临的问题的最佳解决方案;对于那些经验不足的开发人员,学习设计模式有助于通过一种简单快捷的方式来学习软件设计。

阅读本教程前,您需要了解的知识:

在您开始阅读本教程之前,您必须具备基本的 Java 编程的概念。如果您还不了解这些概念,那么建议您先阅读我们的 Java 教程。

多端阅读《设计模式》:

手册简介:

设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的;设计模式使代码编制真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。

更新记录:

拦截过滤器模式 06-30 18:39

前端控制器模式 06-30 18:33

数据访问对象模式 06-30 18:08

访问者模式 06-30 17:39

业务代表模式 06-30 16:48

设计模式资源 07-31 18:56

服务定位器模式 07-31 18:56

中介者模式 07-31 18:56

过滤器模式 07-31 18:56

组合实体模式 07-31 18:56

原文标题:如何学习设计模式

原文链接:http://www.epx365.cn/peixun/software/201946166.html

 (责任编辑:IT培训网)
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